igrovoj_mir-kopija Star Wars: Battlefront 2 Ultimate Pack 5.4 Final - Мир Вселенных
                                                          

[b]Мы ждем вас в мире ФРПГ Star Wars [/b]
Понедельник, 24.09.2018, 10:28
Вы вошли как Гражданин | Группа "Гости"Приветствую Вас Гражданин | RSS

Мир систем  Star Wars ФРПГ

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Alex2272  
Мир Вселенных » Загадочный город » Игровой район » Star Wars: Battlefront 2 Ultimate Pack 5.4 Final
Star Wars: Battlefront 2 Ultimate Pack 5.4 Final
Alex2272Дата: Воскресенье, 01.07.2018, 12:23 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 630
Награды: 4
Репутация: 3
Статус: Online

Обязательно прочитайте FAQ, который находится ниже!

Жанр: Action
Платформа: PC
Год выпуска игры: 2005
Разработчик: Pandemic Studios
Издательство: LucasArts
Версия игры: unofficial 1.3
Язык интерфейса: русский/английский
Язык озвучки: русский/английский

Тип издания: RePack
Офф. сайт: SWSAGA.RU
Таблетка: Не требуется
Версия сборки: 5.4 Final
Автор: XAP4O

Системные требования
Минимальные:
-• Одноядерный процессор 1.5 ГГц;
-• 256 Мб оперативной памяти;
-• Видеокарта с 128 Мб памяти;
-• 27 Гб места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
-• Одноядерный процессор 3.0 ГГц;
-• 512 Мб оперативной памяти;
-• Видеокарта с 256 Мб памяти;
-• 27 Гб места на жёстком диске.

Описание: Сюжет игры проходит от конечных лет периода Восход Империи к Восстанию и основан на событиях трёх эпизодов, начиная с третьего — «Месть ситов» — и заканчивая пятым — «Империя наносит ответный удар». Действие разворачивается на различных планетах и лунах, а повествование проходит от лица бойцов 501-ого легиона Республики, становившегося затем в Империи Кулаком Вейдера. Режим быстрых миссий позволяет выбирать одну из четырёх сторон: Конфедерация независимых систем, Галактическая Республика, Галактическая Империя и Альянс за восстановление Республики. По сравнению с Star Wars: Battlefront в игре появились космические бои, система рейтингов, а также возможность играть за джедаев, ситов и других основных персонажей обеих Трилогий.

Состав сборки:

Самое полное издание игры:
Полностью рабочая игра, исполняемый файл не требует таблетки;
Видеоролики не вырезаны, пути реестра сохранены.

Особенности и улучшения:
Возможность установки на Steam лицензию;
Единственный в Рунете доработанный русификатор для версии 1.1;
Исправлен баг с периодически возникающими фризами звука;
Новое фоновое изображение экрана загрузки;
Автогенерация CD-ключа при запуске игры;
Шесть игровых шрифтов на выбор;
Пять новых уровней сложности.

Специальный Лаунчер для переключения модов и настройки игры

 

Больше 50 новых детализированных моделей и скинов техники

Галактические Завоевания с картами дилогии Battlefront

UnOfficial patch v1.3 r129

Последняя версия патча, необходимого для корректной работы большинства модификаций.
66 качественных пользовательских карт

Известные игровые режимы
Deathmatch, Gun Game и Zombies.

Battlefront: Evolved
Визуальные улучшения стандартных сторон.

+123 Mod v2.2
Расширяет количество режимов на стандартных картах.

Conversion pack v2.2
20 Новых карт;
6 новых режимов игры;
Около 30 новых танков и прочей техники;
Эра КotOR и KotOR Галактические Завоевания;
Больше 40 новых героев для CW и GCW.

Battlefront Extreme v2.2
2 новые эры: BFX CW и BFX GCW;
Новые герои, классы юнитов и легионы клонов;
Новые модели оружия, гранат, световых мечей и т.п.

Republic Commando v1.4
Новое Галактическое Завоевание;
Поддержка карт из первой части игры;
Новый HUD, как в игре Republic Commando;
За Республику вы играете отрядом Клон Коммандос;
Полностью переработанные юниты за Конфедерацию;
Поддерживаемые игровые режимы: Conquest, CTF & TDM.

Dark Times II: Rising Son
19 новых карт;
Новая эра: Dark Times;
3 новых режима игры: Wave, V.I.P. & Control;
Новая кампания в виде Галактического Завоевания;
Новая боевая система со световым мечом.

Ultimate Battlefront: The Clone Wars
Новая эра: The Clone Wars;
Герои и юниты из сериала Войны Клонов;
Случайные герои, легионы и юниты для каждой карты.

The Old Republic
Новая эра: The Old Republic;
Две противоборствующие фракции из MMORPG от Bioware;
Различные легионы войск.
DEV's Side Mod v5.0Новая эра: Мандалорцы против Республики;
Сепаратисты в качестве третьей неиграбельной стороны;
Шесть легионов клонов под стать планетам.
The Sith WarsЗнаменитые ситхи сражаются друг против друга;
Переделанная карта Набу в ситском стиле.

Pax EmpiricaeНовые юниты, скины, оружие и эффекты.
Battlefront Zer0 v5.05 новых карт.
Моды от Marvel4BF1 Conversion Pack с двумя новыми эрами.
Мини-эры
Empire Rising, Rebel Assault и 501st vs Clones;
New Conflict, War Heroes и Red vs Blue.
Развлекательные игровые режимыПрятки, Цунами и 3 вариации карты Mos Eisley.

Наиболее распространённые вопросы и ответы на них ▼

1. Решение:
Q: Как записать установщик на 2 DVD5?
A: Вам необходимо записать на второй диск 4 файла из папки Install: setup-2a.bin, setup-2b.bin, setup-2c.bin и setup-2d.bin. На первый диск записываете все остальные файлы. Всё, во время установки с первого диска установщик сам попросит вас вставить второй.
Q: Почему Лаунчер на английском языке?
A: Сборка рассчитана на широкую аудиторию, для русскоязычных пользователей в этой официальной раздаче описаны все основные моменты.
Q: Почему игра на английском языке, а не на русском?
A: Вы должны активировать русский язык в Лаунчере. На главной странице рядом с кнопкой 'Start Game' есть кнопочка 'Aa'. Жмёте на неё и выбираете 'Russian'. Лаунчеру понадобится немного времени, чтобы пропатчить файлы роликов кампании, и 1Гб свободного места на диске для бекапов. После завершения всех операций можете запускать игру.
Q: Почему в игре отображается версия 1.1, а не 1.3 как написано в релизе?
A: Патч 1.3 называется UnOfficial, т.е. неофициальный, поэтому изменений в .exe-файл он не вносит, а отображение номера версии зависит как раз от него.
Q: Как активировать моды?
A: После установки игры все моды отключены. Активация происходит в Лаунчере в разделе 'Customize'.
Q: Почему моды поделены на категории?
A: Оптимальное разделение поровну для избежания внутриигрового лимита модов ('миссий' по термину игры);
A: Возможные ошибки, к примеру, Conversion Pack может конфликтовать с +123, т.к. оба добавляют новые режимы на стандартные карты;
A: В Instant Action в колонке выбора Эры есть место только под 4 дополнительных, если их больше, то список вылезет за пределы блока и его элементы будут недоступны.
Q: Всё установил, моды активировал, запустил. Но в 'Instant Action' все равно только базовые карты.
A: Попробуйте запустить Лаунчер от имени администратора. Также есть вероятность, что антивирус блокирует перемещение файлов.
Q: Как запустить карту с модами?
A: Заходите в раздел 'Instant action / Немедленный бой', выбираете там нужную карту. 'Mode / Режим' - выбор режима игры. 'Era / Эра' - выбор эры. Далее нажимаете 'Add maps / Добавить карты', и карта добавится в колонку справа. После того, как подобрали нужные карты, нажимаете 'Launch / Запуск'.
A: Внимание! Эры могут поддерживать не все режимы! Генерируемый список является общим, поэтому добавляться в лист запуска будут только эры, в которых есть поддержка того или иного режима.
Q: Как разблокировать сразу все классы?
A: Открываете Лаунчер -> 'Settings' -> Жмёте на '>>' -> 'Make gameplay better' -> На выбор вам будут даны 3 пункта: 'Remove point limits / Разблокировать все классы', 'Add health regeneration / Включить регенерацию здоровья для игрока', 'Infinite ammunition / Бесконечные боеприпасы'. Выбираете нужный пункт и всё!
Q: Как создать сервер в локальной сети?
A: Заходите в 'Multiplayer' -> 'Create'. Не забудьте поставить в левом верхнем углу 'LAN' вместо 'Internet'!
Q: Выбранное мною разрешение не изменяет меню.A: Игра была выпущена в 2005 году, у неё разрешение меню всегда 800х600, а в игровом процессе оно меняется на выбранное вами в настройках.
___________
2. Вылеты:

Если игра вылетает постоянно после того, как вы запускаете Новую Игру или карту в Немедленном Бою:
Способ #1:1. Заходите в Панель управления;
2. Ставите просмотр по Категории;
3. Открываете Оборудование и звук;
4. Жмёте на Звук или Управление звуковыми устройствами;
5. Переходите во вкладку Запись;
6. Правой кнопкой мыши щёлкаете на свободной области внутри вкладки;
7. Выбираете пункт Показать отключенные устройства;
8. Теперь должно появится устройство, которое называется Стерео микшер;
9. Кликаете по нему правой кнопкой мыши и выбираете Включить;
10. Всё, проблема решена!
Способ #2:
Вставьте что-нибудь в разъём для микрофона, хоть старые наушники. Да, это тоже работает...
____________

3. Установка:

Внимание! Установщик чистит папку назначения перед началом распаковки!
Стандартная:1. Запустите установщик;
2. Выберите Standard версию в выпадающем списке;
3. Выберите любую директорию;
4. Следуйте инструкциям и завершите установку;
5. Играйте!

Steam:
1. Запустите установщик;
2. У вас должна быть установлена лицензия Battlefront II из библиотеки Steam;
3. Выберите Steam версию в выпадающем списке;
4. Выберите папку, где находятся Steam игры. Полный пусть должен выглядеть примерно так:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Star Wars Battlefront II
5. Следуйте инструкциям и завершите установку;
6. Играйте!
Для корректного запуска игры должны быть установлены .NET Framework 3.5, Visual C++ 2005 и DirectX 9.0c.
_____________


Это мой мир
 
Alex2272Дата: Воскресенье, 01.07.2018, 12:47 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 630
Награды: 4
Репутация: 3
Статус: Online
4. Скриншоты:

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

5. Обновление:

22.09.2017: 5.4 Final
- Финальная перепроверка всех пользовательских карт в категории 'Custom mods': местами подправлены модели и текстуры юнитов, на некоторых картах исправлен фон экрана выбора стороны.
- В эре Republic Commando исправлен баг с иконками оружия у дроида пилота и дроида десантника, а также текстуры обоих этих юнитов были приведены к единому со всем модом стилем.
- Исправлен недочёт, связанный с отсутствием дополнительных классов юнитов на BF1-картах в эре Republic Commando. Исправлен баг с дройдеками в эре The Old Republic.
- Новые модели и текстуры легионов клонов в эре Mandalorians. Несколько новых моделей и текстур юнитов в эре The Clone Wars и режиме Gun Game.
- Большинству новых моделей техники были возвращены тени. Улучшенные текстуры окружения на карте Mos Eisley.
- Исправлен баг, связанный с зависанием игры в эре The Old Republic, когда у игрока открыты легендарные медали.
- В Лаунчер добавлена возможность сменить модели и скины у стандартных фракций КНС и Империи.
- Множество различных исправлений, изменений и улучшений.
- Новый стильный установщик.

30.06.2017: 5.3
- Новые настройки в Лаунчере.
1. Enable singleplayer AI heroes - самая важная из всех новых опций, она даёт возможность ботам играть за героев на всех картах, где есть поддержка разблокировки героя игроком. На самом деле, сообществом моддеров уже давно был написан объёмный скрипт, который даёт возможность ИИ играть за героев, но его необходимо было подключать напрямую к скриптам модов и карт, а также настраивать индивидуально под каждую карту. Данный скрипт используется в модах The Clone Wars и Dark Times, но так как его невозможно перенастроить из-вне, а ИИ герои в этих эрах были слишком суровые и мешали наслаждаться игрой, в одной из прошлых версий сборки я убрал ИИ героев из этих модов. Поэтому я сам написал небольшой скрипт, который добавляет ботов-героев. Это более элегантное решение без необходимости индивидуальной настройки под каждую карту;
2. Update command post model - заменяет модели командных постов и дроидов поддержки на новые из SWBF3;
3. Enable soft blur visual effect - включает эффект лёгкого размытия и свечения на всех картах. Данный эффект во всю использовался в первой части Battlefront, но во второй всего лишь несколько стандартных карт, а также почти треть пользовательских карт в сборке, его задействует. Мне всегда нравился этот эффект, за счёт него карты первой части, а также их порты во второй, светлее и приятнее глазу, чем другие карты. Данная опция работает глобально: включает и выключает размытие везде и независимо от того, было ли оно доступно на карте ранее или нет;
4. Disable awards/buffs effects - выключает графические и звуковые эффекты от наград и усилений. По умолчанию патч 1.3 уже отключает их, но по какой-то причине у него не везде получается это сделать. Так, эффекты сохраняются в кампании и в некоторых модах/картах. Новая опция позволяет отключить и, соответственно, включить эти эффекты везде и всюду.
- Добавлен новый шрифт в настройки Лаунчера. Исправлен баг со шрифтами в эре Republic Commando.
- Несколько новых моделей юнитов и правки баланса в эре Pax Empiricae. Новые модели юнитов в эре BFX Galactic Civil War.
- Манипуляции с пулами памяти игры, которые, в теории, должны добавить игре стабильности.
- Исправлен баг, из-за которого после запуска Лаунчера пропадала анимация курсора.
- Множество различных исправлений, изменений и улучшений.

09.04.2017: 5.2
- Новый стандартный сайд-мод.
В версии 3.0 в сборку был добавлен сайд-мод под названием Evolved. Несмотря на ряд плюсов, этот сайд-мод давал баг с иконками оружия при задействовании его совместно с картами и эрами, которые добавляют новые классы юнитов. Поэтому с тех пор в сборке использовалось два сайд-мода: Evolved для стандартных карт/режимов и чистый стандартный сайд-мод для всего остального, качество исполнения которого было на уровне плинтуса. Несмотря на то, что Evolved вышел в 2013 году, его авторы до сих пор не исправили баг, из-за которого невозможно задействовать этот мод в качестве стандартного. Также со временем я стал находить всё больше недочётов в самом Evolved и пытался их править через множество костылей, так как исходников к нему нет. Ситуацию усугубляло ещё и то, что когда пользователь ставил новые карты в папку Addon, то, так при игре со стандартными сторонами использовался жуткий второй сайд-мод, это портило впечатление от игры. В итоге, я решил полностью собрать новый сайд-мод самому, исправив тем самым множество багов/недочётов и, наконец, избавив сборку от двух сайд-модов. В целом, новый сайд-мод повторяет все плюсы Evolved и добавляет большое количество новых. Повстанцы и Сепаратисты полностью аналогичны Evolved, а у Магнистража наконец появилась уникальная модель Bulldog'a. Вообще, теперь у каждого стандартного класса своя уникальная модель оружия, повторов, как в чистом сайд-моде, вы больше не увидите. У имперского шокового солдата модель песчаного штурмовика была заменена на новую модель юнита, вдохновлённую похожим классом из SWG. Больше всего изменений затронуло Республику: модели и текстуры всех классов были заменены на новые, более высокого качества. Главным плюсом нового сайд-мода является то, что какую бы карту вы не поставили в категорию 'User mods', стандартные стороны там будут выглядеть великолепно и не вызовут ни одного бага. Чтобы новые пользователи не пытались поставить оригинальный Evolved, я оставил его в списке модов, включённых в состав сборки.

- Финальная ревизия всех файлов в сборке: удалён мусор и продублированные файлы, оптимизированы игровые архивы. Сборка теперь занимает на 3Гб меньше места на диске.
- Переписаны с нуля Галактические Завоевания с картами дилогии Battlefront: улучшена карта галактики и исправлено множество недочётов.
- На некоторые карты добавлены отсутствующие экраны загрузки, а уже существующие приведены к единому стилю.
- Мелкие правки классов в эрах 501st vs Clones, BFX Clone Wars и BFX Galactic Civil War.
- Новый официальный логотип сборки, больше соответствующий духу игры.
- Множество различных исправлений, изменений и улучшений.


Это мой мир
 
Alex2272Дата: Воскресенье, 01.07.2018, 12:55 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 630
Награды: 4
Репутация: 3
Статус: Online
31.12.2016: 5.1
- Новые детализированные модели и скины легионов клонов в эрах Battlefront Extreme Clone Wars и Marvel4's Clone Wars.
Одно из моих лучших творений. Заменены все модели и текстуры юнитов Республики. Деталей стало больше, раскраски лучше, а геймплей в разы приятнее. Как и в случае с эрой The Clone Wars, я не стал менять суть классов или скрипты к картам, я поменял только лишь модели, причём новые модели соответствуют тем, что были раньше. Кроме полностью обновлённых легионов клонов, я также внёс ещё несколько мелких изменений. Во-первых, я заменил модели DC-17 у коммандосов на более высокополигональные. Во-вторых, Конфедератам я добавил более привлекательные модели IG-88 и Дроидеки. И третье мелкое изменение: у шоковых и песчаных штурмовиков Империи я изменил ранцы и наплечники на более детальные.
- Новая эра на BF1-картах: The Old Republic.
Эра представляет собой микс из юнитов с карты Alderaan: Treefall с форсюзерами из мода The Sith Wars. За каждую сторону доступно по 9 классов. Также за каждую команду играет ещё одна скрытая с 4 классами. В эти скрытые команды входят разноскиновые джедаи/ситхи, но более слабые, чем в основной команде. Изюминкой новой эры являются новые музыкальные композиции, всего их 6, и при каждом старте карты они перемешиваются в случайном порядке.
- Новые модели Республики в эре KotOR.
В одной и прошлых версий сборки я заменил модели в этой эре только у Империи, теперь пришёл черёд и второй фракции. Все новые модели были вытащены из одноимённой игры. Также теперь в Галактическом Завоевании KotOR отображаются корректные модели юнитов при покупке классов, а при приближении планет вы можете увидеть новые, более детальные модели фрегатов.
- Я нашёл новый способ вырезать мусор из модов и карт, поэтому теперь сборка занимает на диске на 2 Гб меньше.
- По умолчанию мод Evolved добавляет новые модели только 2-м классам клонов первой фазы, остальным 4-м новые модели добавил я.
- Исправлены проблемы с освещением и эффектами на всех BF1-картах в Conversion Pack'е.
- 3 новых скина у Империи в эре Rebel Assault. 3 новых ситха в режиме The Sith Wars.
- Правки баланса на многих эрах и картах, а также в скриптах настроек Лаунчера.
- Тонны различных исправлений, изменений и улучшений.

09.10.2016: 5.0
- Больше 50 новых детализированных моделей и скинов техники.
Большинство моделей взяты из отменённой Battlefront III от студии Free Radical. Порты сделаны мной лично, потратил на это несколько недель, но оно того стоило. Заменена ВСЯ стандартная техника в эрах Войн Клонов и Гражданской Войны. Всё это реализовано так, что модель техники будет заменяться на новую на любой карте или моде. Но, если вдруг вам не понравится качество моих портов, или же контраст новых моделей с окружением, то в Лаунчер добавлена возможность отключить новые модели. Для воздушной техники я сделал одну оригинальную особенность. У некоторых звездолётов при старте карты будет случайная раскраска. У X-Wing их 5, у TIE Fighter их 4 и у A-Wing их 3. Также я заменил с десяток моделей техники, созданных сообществом и присутствующих в различных модах и картах. Это TIE Defender, B-wing, Cloudcar, Skiff и многие другие...
- Новые модели повстанцев и оружия из DICE Battlefront в эре Rebel Assault.
В предыдущих версиях сборки данная эра могла похвастаться лишь моделями штурмовиков из перезапуска серии. Контраст между ними и стандартными моделями повстанцев был действительно велик, создавая чувство незавершённости. Специально для исправления этого недочёта я научился работать с моделями и портировать их в игру. Много сил и времени ушло на это, в итоге, эра Rebel Assault преобразилась. Почти все классы повстанцев представлены разными расами. Кроме визуального плана была переработана и техническая составляющая. Всего в обновлённой эре 8 классов за каждую фракцию, и 3 различных окраски повстанцев: песчаная, лесная и городская. Также я добавил дроидов-инженеров, которые бегают в качестве неиграбельной стороны и помогают в бою.
- Пять новых уровней сложности.
Радостная новость для тех, кто считал искусственный интеллект в игре слабым и тупым. Я это дело слегка исправил. В общем, кроме того, что я повысил все возможные внутрискриптовые параметры, отвечающие за сложность, я применил ещё одну хитрость. В скриптах игры есть специальная команда, отвечающая за так сказать "задачи для ИИ", то есть охранять определённый командный пост в кампании или, к примеру, уничтожать стеллажи в миссии на Корусканте. Данная команда используется во всю для самых разных объектов на карте, но я кое-что изменил, я сделал целью вас. Итог поразительный, ИИ быстрее стали реагировать на игрока, перестали промахиваться, и убивают намного быстрее, чем раньше. Вы можете активировать новые уровни сложности в Лаунчере. Помните, данный функционал не затрагивает мультиплеер и кампанию.
- Мелкие фиксы HUD для лучшего игрового восприятия.
Как многие знают, Battlefront II создавался в спешке, и поэтому к реализации многих аспектов подошли спустя рукава. В том числе и HUD. Весь игровой интерфейс создавался с прицелом на соотношение сторон 4:3, поэтому игровое меню и залочено на разрешении 800х600. В итоге, стоит вам поставить широкоформатное разрешение, как иконки здоровья и оружия съезжаются вместе. Помните в установщике сборки требование выбрать соотношение сторон вашего монитора? От этой опции раньше зависели только пропорции логотипа игры на экране загрузки, теперь её влияние будет расширено. Для всех доступных 5-ти вариантов соотношения сторон я подогнал HUD для лучшего позиционирования элементов. Особенно это заметно на 16:9. Вот для примера два скриншота: До и После. Согласитесь, мелочь, а приятно =)
- Шесть новых эр на BF1-картах в категории Global.
Одно из главных, на мой взгляд, улучшений в этой версии. На все BF1-карты было добавлено 6 новых эр. Это Dark Times, The Clone Wars, Mandalorians, New Conflict, Empire Rising и Rebel Assault. Чтобы освободить для них место, пришлось вырезать почти все режимы для эры KotOR, кроме Завоевания, но, я думаю, никто по этому поводу переживать не будет.
- Новые модели сепаратистов в эре The Clone Wars. B1, B2 и MagnaGuard портированы мной лично.
- В Лаунчер добавлена возможность увеличить число одновременных юнитов на картах.
- Исправлено ограничение автора, из-за которого в эре Dark Times было максимально 20 юнитов вместо 32-х.
- Удалены карты Alderaan, Concord Dawn и Vendaxa: Forgotten. Добавлены карты Adon Fel и Maloss.
- Удалены дополнительные классы из Conversion Pack. Удалена эра The Force Awakens.
- Мелкие изменения и фиксы в эрах New Conflict, Empire Rising и War Heroes.
- В эрах 501st vs Clones и Red vs Blue вместо Завоевания реализовано подобие Командного DM.
- Изменена эра The Sith Wars, теперь в ней знаменитые ситхи сражаются друг против друга.
- Тонны различных исправлений, изменений и улучшений.

01.06.2016: 4.5
- Добавлена третья сторона в лице Сепаратистов на все карты в эре Mandalorians.
- Новая эра в категории модов Global на некоторых BF1-картах: The Force Awakens.
- Добавлены новые мини-эры в категорию модов Custom: New Conflict и Red vs Blue.
- Полностью обновлены классы в эре War Heroes, а у Конфедерации новые модельки.
- Исправлены проблемы с прорисовкой юнитов вдали в эрах, добавленных в прошлой версии.
- Исправлены проблемы с некоторыми текстурами и отсутствием части звуков в эре Rebel Assault.
- Исправлены проблемы с освещением и эффектами на BF1-картах из Conversion Pack.
- Новые модели безымянных джедаев в режиме Приказ 66, новые модели у Империи в эре Kotor.
- Множество различных исправлений, изменений и улучшений.
28.03.2016: 4.4
- Добавлено 8 новых карт: Bespin: Escape, Geonosis: The Frontline, Mygeeto: Clone Wars, Polus: Venator, Suun Ra: Desert City, Saleucami: Valley, Tattooine: Dusk of War и Vendaxa: Forgotten.
- Создан фикс распространённого бага с некоторыми пользовательскими картами, когда в режиме Завоевания начинали убавляться подкрепления сразу после старта уровня.
- Я портировал 2 прекрасные карты, созданные для BF1: Nar Shaddaa: Vertical City и Umbara: Shadow Forest.
- Новые модели и скины у всех юнитов Республики в моде Ultimate Battlefront: The Clone Wars.
- Полностью обновлённая эра Empire Rising с новыми классами, скинами и оружием.
- Полностью обновлённая эра Rebel Assault с новыми моделями Империи из Battlefront от DICE.
- Улучшенная эра 501st vs Clones с новыми классами обеих сторон из мода Pax Empiricae.
- Новые мини-эры: Death Watch в Global mods и War Heroes в Custom mods.
- Новая эра на карте Kothlis: Sea Haven - Beach Troopers, название в комментариях не нуждается =)
- Тонны различных исправлений, изменений и улучшений.
07.01.2016: 4.3
- Добавлены указания авторов всех модов и карт в сборке, а также ссылки на их официальные страницы.
Собственно, это главная причина перезалива репака, ибо это необходимо было сделать уже давным-давно.
- Добавлены 2 мини-эры: Rebel Assault и Clones vs Troopers.
- Удалены карты Naboo: Sewers, Taris: A World of Hurt и Suun Ra: Desert City.
- Добавлены карты: Felucia: Mineral Basin, Naboo: Ruins, Kashyyyk: Swamp, Yavin 4: Dense Forest и Tatooine: Tuskencamp.
- Добавлены скрытые ранее режимы и эры на некоторые пользовательские карты, карта Kothlis: Sea Haven обновлена до версии 2.0.
- Мелкие исправления и улучшения.
15.11.2015: 4.2
- Добавлены все возможные озвучки кампании, включая русскую.
Из-за проблем с отображением субтитров на широкоформатных мониторах, я пришёл к решению добавить озвучки кампании. Файлы я взял из GOG-версии игры, а русская озвучка для экономии места на диске для забугорских пользователей представлена в виде установщика от Siberian Studio. При активации русского языка в Лаунчере запускается установщик в скрытом режиме с индикацией процесса распаковки в Лаунчере.
- Исправлен баг, связанный с потерей некоторых видеороликов для всех языков.
- Исправлен баг с небом на Геонозисе, вшит официальный фикс голосов в мод Republic Commando, режим Pax Empiricae теперь есть на картах Rhen Var.
- Добавлены 2 новые карты: Lotashi Z: X-provence и Suun Ra: Desert City.
- В Лаунчер добавлена возможность применить мгновенные читы.
- Мелкие исправления и улучшения.


Это мой мир
 
Alex2272Дата: Воскресенье, 01.07.2018, 12:58 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 630
Награды: 4
Репутация: 3
Статус: Online
31.10.2015: 4.1.1
- Новый приятный шрифт в русификаторе, обновлены 3 пользовательских шрифта.
- Убрана часть немецких покрикиваний у Коммандос в моде Republic Commando.
- Переработка баланса на картах Zer0 мода, на карте Kashyyk: Clone Wars теперь есть техника.
- Обновление карты Death Watch Bunker до версии 3.0, карты Alderaan:Treefal до версии 2.0а.
- Улучшенный функционал Лаунчера, догадайтесь сами, на что нужно нажать чтобы сменить фон =)
- Мелкие исправления и улучшения.
05.09.2015: 4.1
- Добавлены превью-ролики ко всем картам.
В общей сложности 133 ролика, каждый по 10-15 секунд. Не все получились удачно, но всё же выглядит итоговый результат круто.
- Добавлено 5 новых карт: Corellia: Hidden Valley, Kothlis: Sea Haven, Exogorth, Ralltiir: Swoop Curcuit и Spacefall
- Обновление мода Republic Commando до версии 1.4 - теперь работает Fake Console.
- Небольшие улучшения при создании своего сервера, в частности, теперь по умолчанию доступно 64 слота.
- Добавлен небольшой режим - Hide and Seek, или же, Прятки по-русски.
- Шрифт Ultimate теперь по умолчанию.
- Множество исправлений и улучшений.

12.08.2015: 4.0.2
- Новая функция Лаунчера - Смена внутриигрового шрифта.
Вам на выбор даются 6 шрифтов, включая стандартный. Все они по-своему красивые, идеально подогнаны и затрагивают весь игровой интерфейс. Я потратил довольно много времени на реализацию этой функции, надеюсь что вам понравится. Работает со всеми языками, кроме русского, уж извините.
- Улучшения Зомби мода.
Мод теперь доступен на 8 картах, по 4 на каждый режим. Режим "Инфекция" включён на узких картах, чтобы играть было интереснее. Ещё я исправил баг с толпящимися юнитами. Режим Выживание был также подправлен, теперь у зомби поменьше ХП и скорость, но взамен у них 2 командных поста, расположенные на равных расстояниях от вас.
- Удалена одна карта из мода Zer0, добавлено 3 новых карты.
Все 3 карты не имеют отношения к моду, просто я подумал, что приравнять их к нему будет хорошей идеей, ибо от самого мода осталось уже процентов 20. Для всех трёх карт я переписал скрипты, подправил баланс.
- Добавлена одна из самых качественных пользовательских карт - Naboo: Otoh Gunga, карта Hoth: Wampas Attack заменена на карту Coruscant: Modern Warfare.
- Мелкие исправления и улучшения.
05.06.2015: 4.0.1
- Добавлены альтернативные эры для всех BF1 карт.
Наверняка некоторые из вас сталкивались с тем, что карты в Conversion Pack'е порой могут вылетить при запуске. Сами авторы отрицают это, но о подобном игроки сообщают часто. Данную проблему невозможно исправить, поскольку ошибка заключена либо в скриптах, либо в самом файле карты. Но есть решение: я добавил 2 новых эры на все 11 карт из первой части. Эры и сами карты взяты из модов Marvel4's. Плюс их в том, что они 100% стабильны и для некоторых пользователей могут стать хорошей заменой. Минус - поддержка только режима Завоевание.
- Переписаны все скрипты карт мода Zer0 и добавлены новые режимы.
Если вы уже играли на этих картах, то могли встретится с вылетами, аналогичными в Conversion Pack'е. Я попытался исправить эту проблему, самолично написав все скрипты заново. Это частично решило проблему, стабильности вроде бы прибавилось, но карты Saleucami и Thule могут всё равно крешнуться, наверное присутствуют ошибки в файлах карт. Также я добавил на все карты новые режимы: Hero Assault, Hunt и Uber.
- Исправлен баг с вылетом игры после закладывания бомбы за инженера в моде Empire Rising.
- Исправлен баг с зависаниями при запуске космической битвы в галактических завоеваниях KotOR.
- Исправлены баги с недостающими звуками на картах в модах Empire Rising и Mandalorians.
- Мелкие исправления в скриптах Зомби мода.
- Бонус релиза: мод The Sith Wars v1.0.
21.05.2015: 4.0
- Улучшения Лаунчера.
Теперь в разделе активации есть пометки и вы можете увидеть, какую категорию модов вы активировали. Также, сам процесс активации стал "умнее": я убрал всплывающие окна командной строки, и галочка, символизирующая активированность модов, ставится только после того, как Лаунчер проверит, скопировались ли необходимы файлы куда надо. Новый метод позволит игрокам не запутаться и перестать наконец винить меня в том, что моды не отображаются =)
- Новая функция репака - автогенерация CD-ключа при запуске игры.
Суть проста: я "забил" в экзешник игры больше 7000 ключей игры. Каждый раз при запуске игры в реестр записывается случайный ключ из доступного массива. Опция включена по умолчания для пользователей стандартной версии игры, а для игроков Стима она отключена, ибо у них имеется свой индивидуальный.
- Новая категория модов - Галактические завоевания.
Из-за слишком огромного количества модов, завоевание Dark Times вылетало в предыдущей версии. Чтобы этого избежать, пришлось вынести все галактические завоевания в отдельную категорию. Также, я добавил 4 новых, включающих в себя не только карты из второй части игры, а также и из первой.
- Добавлен новый мод - Republic Commando v1.3.1
Мод вшит без изменений, за исключением того, что автор добавил поддержку карт из первой игры только для Marvel4's Conversion Pack v1.1. Я переделал файлы мода через редактор ресурсов, чтобы он работал с картами из Conversion Pack v2.2.
- Новый мод - DEV's Side Mod 5.0 Final.
Я полностью убрал все новые эры и режимы из этого мода, за исключением одного. В этом моде по стандарту есть режим, доступный всего на 2-х картах: Мандалорцы против Республики. Я переписал этот мод, и сделал этот режим доступным на всех картах, причём как эру.
- Полностью обновлённый мод Zombies.
Я лично написал его. Потратил на него больше недели, но оно того стоило. Мод разделён поровну на 2 режима: Инфекция и Выживание. В первом, на карте спаунятся живые и один зомбак - Дарт Вейдер. Каждый убитый им переходит в команду замбарей и начинается распространение инфекции! Второй режим говорит сам за себя - вам надо сохранить командный пост от орды мертвецов. Важно, оба мода совместимы с мультиплеером и, в зависимости от количества игроков, увеличивается число зомбарей, а также их здоровье и скорость!
- Новый мод - Battlefront Zer0 5.0 Final.
По умолчанию в этом моде доступно более 10 карт, но я оставил только 5 самых хороших.
- Новый эра-мод - Pax Empiricae.
Я нашёл этот мод случайно буквально 3 дня назад. Ссылку на архив выложил пользователь на форуме. Я ничего не смог найти об этом моде в интернете, название просто нигде не засветилось. Но каково было моё удивление, когда я его запустил. Господи, это лучшая эра Гражданской Войны из всех, которые я когда-либо видел. Классы и легионы за Империю разнообразны, а Повстанцы... Это чудо: это первый мод, где Альянс представлен разными расами. Когда будет в него играть, после спауна за Повстанцев, подойдите в командному посту и попробуйте сменить класс, покликайте пару раз и вы уведите, что расы за стрелков, снайперов меняются. Также советую поиграть на картах Камино и Мустафар, там вместо повстанцев другие стороны. Ах да, так как этот мод добавляется в эры, а места больше нет, я изменил его в режим. Ничего не поменялось, просто чуть-чуть иной метод запуска.
- Новый мод - Empire Rising.
Эта модификация уже полгода как в бета тестировании и автор всё время что-то меняет. Сейчас мод доступен только на двух картах. Но я отредактировал его и добавил на все доступные стандартные карты. Но, как и в случае с Pax Empiricae, он отображается как режим.
- Новые игровые режимы для развлечения - Цунами и 3 вариации карты Mos Eisley.
Итак, режим цунами затопляет часть карты, а Mos Eisley доступен с изменённым ландшафтом: Джунгли, Снег и Вулканическая порода. Просто весёлые режимы.
- Мелкие оптимизации.
Во-первых я исправил несколько багов, о которых мне сообщали ранее. Также я научился сам писать скрипты, отвечающие за добавление новых карт и режимов в список немедленного боя, что позволило мне скорректировать все моды, чтобы они умещались вместе. Также я вернул назад все режимы, которые добавляет мод Ultimate Battlefront: The Clone Wars. И я сумел через hex редатор расширить место а немеледнно бою в блоке эр под ещё одну. Это было весело делать, так как весь процесс походил на поиск иголки в стоге сена, но у меня получилось.


Это мой мир
 
Alex2272Дата: Воскресенье, 01.07.2018, 12:59 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 630
Награды: 4
Репутация: 3
Статус: Online
25.02.2015: 3.2.1
- Исправлена ошибка, когда антивирусы принимали исполняемые файлы за вирусы.
- Бонус релиза - 5 новых карт: Alderaan: Treefall, Aquilaris: Deep Sea, Mos Eisley Spaceport, Mygeeto: Storm и Nar Shaddaa: Eon City.
13.02.2015: 3.2
- Добавлен экзешник от GOG-версии игры.
- Добавлена возможность отключить запуск игры только на одном ядре процессора.
- Добавлена поддержка GameRanger.
- Добавлено автовыставление прав администратора для Лаунчера.
- Новая картинка при загрузке игры. Для правильной пропорции логотипа на вашем мониторе, в установщике вы можете выбрать соотношение сторон вашего экрана.
- Добавлено 4 новых карты: Battle of Umbara, Dagobah: Dominator, Pharosis и Naboo: Theed Hangar.
- Мелкие исправления и улучшения.
21.12.2014: 3.1.1
- Исправлена ошибка, когда применение прав администратора не срабатывало.
07.12.2014: 3.1
- Добавлена третья категория модов - пользовательские. Теперь вы можете добавлять сколько угодно своих модов и карт, не опасаясь за лимит, как это было раньше.
- Визуальные улучшения Лаунчера.
- Новый метод запуска лицензии игры в стиме: теперь можно стартовать игру прямо из библиотеки + работает оверлей.
- Добавлено 8 новых карт.
- Удалены 5 карт из мода Ultimate Battlefront: The Clone Wars, потому что они плохого качества.
- Мелкие исправления и улучшения.
19.10.2014: 3.0
- Добавлена поддержка Стим-лицензии.
- Исправлен баг, из-за которого игра могла случайно вылететь при загрузке карты.Когда я искал новые карты для репака, я наткнулся на одну статью, в которой была расписана причина случайных вылетов. Оказалось, что игра просто не дружит с мультиядерностью! Я отыскал маленькую утиллиту, которая при запуске игры ставит процесс на одно ядро. И всё, никаких вылетов! К багу с микшером это отношения не имеет, скорее всего, это ошибка разработчиков.- Добавлена поддержка русского языка.Как известно, для версии игры 1.1 нет рабочих русификаторов, т.к. все они сделаны под версию 1.0. И если ставить такие русификаторы, то игра будет вылетать или часть текста будет отображаться циферками. И вот что сделал я: открыл файлы, отвечающие за текст от версий 1.0 и 1.1 в hex-редакторе и переместил куски кода, отвечающие за перевод и шрифт из версии 1.0 в файл версии 1.1. И вуаля, всё работает! По-сути в моей сборке присутствует единственный рабочий русификатор под версию игры 1.1. Ура!- Добавлен новый мод Battlefront: Evolved.У этого мода был один неприятный баг: на некоторых сторонних картах, где он в принципе не виден, иконки оружия почему-то смещались с центру монитора. Об этом баге авторы знали, но не собирались исправлять. Мне удалось благодаря hex-редактору сделать так, что этот мод не подгружается на сторонних картах и режимах, а только в компании, галактическом завоевании и стандартных режимах. И теперь можно играть с этим прекрасным модом без всяких визуальных неприятностей!- Удалены 5 не особо качественных пользовательских карт. Добавлены 22 новых карты.Они все потрясны! Каждая из них привносит в игру новый геймплей и ощущения, расширяя ваше преставление о вселенной Звёздных Войн.- Добавлены популярные игровые режимы: Deathmatch, Gun Game и Zombies.И если с первыми двумя всё понятно, но на последнем я хотел бы остановится. Дело в том, что для Баттлфронта есть всего лишь один мод, похожий на Зомби. И у него был ряд проблем. Во-первых, он дублировал все стандартные карты в списке немедленного боя, что немного глупо и некрасиво. Во-вторых, умирая от зомби или от простого падения, вы становитесь зомби, что неудобно при игре одному, да и группой тоже неприятно. В третьих, вы обороняете один командный пост, и когда зомби находится в радиусе захвата поста, то вы уже не можете остановить захват, пока не перебьёте всех, а их-то огромная толпа! В итоге я через hex-редактор, убив на это все выходные, убрал эти недоразумения и получился очень даже кошерный мод. Обязательно попробуйте его в мультиплеере! Остальным 2-м режимам, к сожалению, авторы его не добавили.- Добавлена поддержка мультиплеера в мод The Old Republic.Понятия не имею, почему автор убрал эту возможность, может наверное есть какие-то баги, но я их не замечал.- Множество других мелких исправлений и улучшений.
27.01.2014: 2.2
- Подправлен установщик.
- В предыдущих версиях я немного неправильно вшил патч 1.3, теперь всё исправил.
22.01.2014: 2.1
- Вырезаны 3 багнутых карты, добавленные в первой версии.
20.01.2014: 2.0
- Вторая версия моего Лаунчера: новый дизайн, новые функции.
- Установщик перепакован средствами Inno Setup, а не FreeArc. Антивирусы ругаться и удалять файлы больше не должны.
- Все моды поделены на две категории: Глобальные (Conversion Pack и Extreme Mod) и Пользовательские (Всё остальное). Сделано это для обхода лимита миссий и галактических завований, оптимальной нагрузки на UI, удобства пользования.
- Исправлен баг с неработающими галактическими завованиями.
- Исправлен баг с фризами звука (игра через Лаунчер запускается с параметром "-audiomixbuffer 50").
- Мелкие исправления в папке addons.
- Обновление мода +123 до версии 2.2.
- Удалена повторяющаяся карта.
- Добавлены 7 новых карт, 4 из них вышли за последние 2 года.
- Добавлен новый мод: The Old Republic (Он по непонятным причинам конфликтовал с Dark Times, пришлось редактировать файлы мода, чтобы он загружался первым. Это просто уведомление, всё должно работать отлично).


Это мой мир
 
Alex2272Дата: Воскресенье, 01.07.2018, 13:03 | Сообщение # 6
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 630
Награды: 4
Репутация: 3
Статус: Online
16.09.2011: 1.0
- Создан новый игровой Лаунчер для активации модов.
- Добавлен назад Dark Times II: Rising Son.
- Добавлены 13 новых карт.
- Добавлен мод +123.
- Вшита последняя версия неофф. патча.
11.04.2011: 0.3
- Из-за проблем с лимитом "миссий" мод Dark Times II: Rising Son был заменён на Ultimate Battlefront: The Clone Wars.
10.04.2011: 0.2
- За основу взято полное лицензионное американское 5-CD издание.
- Исправлен баг с созданием своего сервера в локальной сети.
- Добавлен новый мод: Dark Times II: Rising Son.
06.04.2011: 0.1
- Первый релиз, основанный на русской пиратке.
- Два мода: Conversion Pack и Extreme Mod.

6. Скачать игру:
1. Торрент-  https://yadi.sk/d/2HPqwi1-3Ye4nt
2. Яндекс, мод на масс эффект:   https://yadi.sk/d/Q7xJSOw13YeSmJ
3. Яндекс. Мод на карты: https://yadi.sk/d/64GNxzbB3YeSqp


Это мой мир
 
Мир Вселенных » Загадочный город » Игровой район » Star Wars: Battlefront 2 Ultimate Pack 5.4 Final
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: